2001年是GTA3发售的一年,也是该系列游戏首次进入3D宇宙的一年,当时的R星还是小作坊,为了GTA3可以成功发售,已经是被逼到绝路之上,奈何游戏本身相当出色,R星的崛起之路就从此开始,刚进入3D世界不久的GTA,在连续两年内发布了三款单机大作,还记得当年的罪恶都市吗,它的热度比GTA3都要高,在网吧的单机列表中属于独占鳌头的存在,霸屏了好多年,随着R星的壮大,该系列游戏也在不断发展,今天我们就来瞧瞧地图的演变过程,它究竟如何在短短的20年内积累全球上千万玩家的!
自由城是多次在GTA系列游戏中出现的城市,它模仿纽约进行建设,作为GTA3的背景所在地,我们需要操控主角克劳德在这个虚拟世界中完成很多项任务,带领他走向人生巅峰,地图确实小,但R星也相当聪明,把地图划分为三大岛屿,这样就会显得地图很大,现在这款游戏已经移植到移动端,玩起来很方便哦。
罪恶都市的小地图,大家有没有感觉当年玩这款游戏的时候,并没有发觉地图很小?我直到现在都不感觉它小,但真实情况的确很小,我们开飞机绕一圈可能只需要三分钟的时间,周边的海域并不是很广阔,我们会受到限制,也不是空气墙,就是无法前行了,你怀念这款游戏吗?
GTA4首款HD大作,R星精心准备的一款游戏,但奈何游戏在2008年发布的时候,很多玩家的电脑都无力运行,所以也就有了优化上的问题,地图没有圣安地列斯那么大,但几乎都是城市,所以可玩性很强哦。
GTA4首款HD大作,R星精心准备的一款游戏,但奈何游戏在2008年发布的时候,很多玩家的电脑都无力运行,所以也就有了优化上的问题,地图没有圣安地列斯那么大,但几乎都是城市,所以可玩性很强哦。
GTA5的地图是目前为止最大的,也是高度最高的,把所有GTA系列的全部地图加起来都没有GTA5的洛圣都这么大,可见R星的进步有多快,简直疯狂!
GTA6的预测地图,将全部已经知晓的GTA世界连接起来,变成一张超大的世界地图,我想R星应该会有这样的宏愿,但想要实现还是有些困难的,不是说R星做不出来,而是玩家们的配置不够,真的很期待啊。