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GTA的过往与今日有多大差别?20年的进阶可不是开玩笑的!

GTA系列游戏的发展足足有20余年,在这些年头中,我们可以目睹了整个游戏界的发展速度以及状态,从当年的马赛克画质小游戏,到如今的HD高清大作,这一切的一切都是无数玩家看在眼中的,而作为精品游戏创作者的R星,从早些年就开始了对GTA这款IP的布局额,从2D时代到3D时代,再到现如今的HD宇宙,GTA系列游戏一直都是引领潮流的存在,而且也算是业界的佼佼者,对自由世界冒险类题材游戏也是业内顶尖,所以GTA5能有现在这么高的热度,也是者20年来的铺垫,下面我们就一起回忆一下GTA的曾经与过往吧!

首先我们从GTA系列的3D宇宙开始,GTA3这款游戏到之后的很多款该系列游戏的单机作品都是当时很流行的单机3D,这么多年过去了,它们依旧还活跃在网吧的单机列表当中,要说最能让玩家们印象深刻的就是这款罪恶都市了,当时我们只知道这些游戏名为侠盗,哪里能知道什么叫做GTA呢,你说是吗?

这是2004年的GTASA,也是我们熟知的圣安地列斯,这款游戏在当时热度超高,坐拥三大虚拟世界,洛圣都、旧金山以及的拉斯维加斯就坐落在这款游戏当中,也是目前为止R星首个还原多个城市的游戏,真的很经典,唯一的不足就是画质差!

GTA4,首款该系列游戏的HD作品,和前几代游戏相比较,它的诞生要更加受争议一些,而且目前这款游戏的画质还很出色,在2008年多少玩家因为自己的配置不够,而放弃这款游戏了呢?从年代上就能看出来这些游戏得差距有多大!

GTA5这款游戏得话就不多说了,都是八年的老作品了,从PS3时代开始,这款游戏的热度就超过所有大作,甚至在之后的八年内,还一直蝉联PS4销售榜单前三的位置,所以它的存在给了无数游戏强大的压力,以至于无数玩家都为此折服,今年我们即将看到官方升级后的GTA5,让我们敬请期待吧!

本期的分享就到这里结束了,如果您对此有何意见或者想法请参与下方评论告诉我吧!

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