GTA6作为本年度玩家们最期待的游戏之一,是曾多次上过推测热搜的游戏,即便是现在热度还没有完全消减,从去年索尼发布会上R星公布未来计划之后,就有不少玩家挖掘GTA5文件,誓要从该游戏中挖出关于GTA6的消息,但可惜的是虽然有很多蛛丝马迹,但完全不足以证明这就是给GTA6而准备,比如说荒野大镖客2文件内部就有关于现代枪械的文件,那么这也预示着GTA6的枪械已经在大表哥2中进行测试了,不过话又说回来,GTA5增强版使用的也是RAGE引擎,所以究竟真相如何,只有等待后续消息了,不过今天我们就来看看R星研发的全新专利技术吧!
首先GTA5是R星旗下的母公司Take-Two制作,该公司前不久提交了一项专利申请,其用处就是管理NPC而开发的全新系统,甚至优化了车辆行驶路线等等,对于NPC的各种行为都有固定的优化,IGN当时抢先任何媒体,公布了这个消息,看来也是想蹭一蹭GTA6的热度,不过话又说回来了,这么大的一家游戏权威媒体,R星也是要巴结的。
此项专利的开发主要是解决NPC寻径的新系统,上图能看懂的玩家应该在少数吧,R星旗下的顶级程序员其实很多,但是R星旗下的每一款游戏使用的设计师都是临时外聘的,自己公司内却没有那么真实的员工,当游戏制作完毕后,就会遣散很多人员,虽然模式是这样,但保密工作做的确实非常突出,那么这些图纸是谁泄露的呢?
从R星的计划来看,此项技术专利申请成功之后,GTAOL将会成为该技术首个移植的对象,也就是说我们日后可以在洛圣都看到更加流畅的NPC互动,甚至大家喜欢的跟踪玩法,都可以更加贴切的展现,但这些NPC本就没有家,只不过是配合我们演戏的演员罢了,它们的目的地究竟是哪呢?
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